Ускорение на GPU в реальном времени 3D-сеток занятости V2X на основе кооперативного восприятия

Преобразование входящих ограничивающих рамок CPM в вероятностное трёхмерное воксельное пространство для планирования траектории. В данной статье рассматриваются инженерные компромиссы, структура пакетов и тесты оборудования.

Архитектура системы и основные принципы

Подробный анализ базовой технологии occupancy grids, охватывающий сетевые протоколы и криптографическую проверку.

Эмпирическая производительность и результаты тестов

Измерение коэффициента приема пакетов (PRR), 99-го процентиля задержки и загрузки процессора при высокой нагрузке.

Исследовать портфель доменов